Blender - LowPoly автомобиль с правильной топологией (Часть 2 - Шейдинг)
Описание
Тут всё без воды. Берём материалы блендера и используем как можем. Из важного:
- Material Library
- Align Tools
Полезные плагины которые иногда ускоряют процесс.
По самому шейдингу выполнены действия:
- Наложение нескольких материалов на один объект
- Настройка и замена материала во вкладке шейдинг
- Бонусом даже немножко баловства с картой шума
В этом уроке нет ни развёрткок, ни использование текстур. Всё просто, быстро и без воды. Наверное.
Написать комментарий
Комментарии
Комментариев нет. Будьте первым кто оставит комментарий.